1.Safety Offer Amusement Plant
Ni ddylai offer difyrrwch plant fod yn wenwynig ac ni ddylai fod ag ymylon miniog. Rhaid i'r rhannau fod yn ddiogel iawn i osgoi llacio ac achosi i blant eu llyncu'n ddamweiniol. Yn ogystal, mae angen sicrhau nad yw'r teganau yn cynnwys cynhwysion cemegol niweidiol, ac ni ddylid defnyddio deunyddiau fflamadwy. Ar gyfer babanod neu blant bach, dylid osgoi offer difyrrwch gyda rhaffau tenau hir a rhannau bach.
2.Openness of Children's Amusement Offer
Ni ddylai fod unrhyw ddefnydd cyfyngedig. Gall plant archwilio a datblygu ffyrdd amrywiol o chwarae trwy eu harchwiliad eu hunain. Ni ddylai oedolion orfodi plant i gyflawni un nod. Mae pob plentyn yn unigolyn gyda nodweddion unigryw y dylid eu parchu. Nid oes gan offer difyrrwch plant penagored ffordd safonol neu sefydlog o chwarae, sy'n caniatáu i blant ddarganfod ffyrdd newydd o chwarae ar bob cam o'u twf yn seiliedig ar eu syniadau.
3.Diddordeb Offer Difyrion Plant
Dylai ddenu plant i brofi dro ar ôl tro, meddwl o wahanol onglau, a chwarae am amser hir heb ddiflasu. Mae plant bob amser yn llawn chwilfrydedd, a bydd profiad dymunol a diddorol yn eu gwneud yn hapus.
4.Stimulation of Children's Amusement Offer
Dylai ddarparu ysgogiad synhwyraidd priodol, megis synau arbennig, gwahanol weadau, lliwiau llachar, a siapiau ciwt, i ysgogi gweledigaeth, clyw, arogl, cyffyrddiad a synhwyrau eraill plant.
5.Stages of Children's Amusement Offer
Dylai offer difyrrwch plant amrywio yn ôl oedran a gallu'r plant. Mae plant yn hoffi chwarae gyda chyfarpar y gallant ei weithredu. Bydd lefel anhawster rhy uchel yn gwneud i blant deimlo'n rhwystredig, tra bydd rhy syml yn gwneud iddynt deimlo'n ddiflas. Felly, dylai gweithgynhyrchwyr offer osod lefel anhawster priodol yr offer yn ôl oedran y plant i ddiwallu eu hanghenion.
6.Ansawdd Offer Difyrion Plant
Gall defnyddio deunyddiau o ansawdd uchel a dyluniadau deniadol wneud offer difyrrwch plant yn werthfawr. Os bydd yr offer yn torri mewn amser byr, bydd diddordeb plant mewn chwarae ac archwilio yn cael ei ddiffodd ar unwaith.
7.Interactivity Offer Difyrion Plant
Mae plant yn hoffi chwarae gyda'u cyfoedion neu oedolion gartref, felly dylid dylunio'r offer difyrrwch i ddarparu ar gyfer dau neu fwy o bobl ar yr un pryd. Yn bwysicach fyth, gall rhieni a phlant yn chwarae gyda'i gilydd hybu rhyngweithio rhyngddynt.
8.Dominance Offer Difyrion Plant
Gall plant ddysgu'n weithredol o weithredu'r offer. Os gallant brofi llwyddiant mewn chwarae, byddant yn teimlo ymdeimlad o gyflawniad a byddant yn hapus i ddod yn unigolion sy'n meiddio dilyn heriau.


